ラビリンスは、タスクの要素を論理、空間的方向性、および運と組み合わせた、最も古く広く普及しているゲームの 1 つです。 古来より、人は迷宮を作ることで全く異なる目的を追求してきました。 それは娯楽と罰の両方である可能性があり、場合によっては迷宮がシミュレーターとして使用されました.
ゲームの歴史
最初の迷宮は古代に現れました。 したがって、たとえば、構造が迷路に似ている最初の通路システムの外観に関する情報は、紀元前2300年にさかのぼります。 私たちは有名なエジプトの迷宮(カイロ近郊のカルン湖の近くにある)について話しています。その面積は約7万平方メートルです。 このシステムには少なくとも1.5千の部屋があり、そのうちのいくつかは地上にあり、いくつかは地下にありました-これらは実際には墓でした. 古代エジプトの迷宮の色は、その部屋が暗闇に浸されているという事実によって追加され、ドアを開くと不気味な恐ろしい音がしました。 この迷宮が、エジプト神話でワニの形で表されたセベク神 (水とナイル川の洪水の神) へのいけにえを意図していたことは注目に値します。
歴史上のもう 1 つの有名な迷宮はクノッソスです。 古代ギリシャ神話によると、ここクレタ島に、雄牛の頭を持つ伝説の怪物、恐ろしいミノタウロスが住んでいました。 伝説によると、若い男の子と女の子がミノタウロスに生け贄に捧げられました。 ミノタウロスの迷宮を最初に克服したのはテセウスで、彼の最愛のアリアドネはテセウスに糸の玉を与えました。 この糸は、テセウスが元に戻るのを助けるはずでした。「アリアドネの糸」という表現はそこから来ており、困難で混乱した状況から抜け出す方法を見つける能力を意味します.
一部の研究者は、火星にも迷路があると主張しています。 実際、宇宙ステーションからのいくつかの画像では、地形の要素が見えており、その構成が迷路を連想させます。
現代の迷宮は、遠い過去に与えられた精神性を失い、平凡で愛されるゲームに変わってしまった.
迷路は 1982 年にビデオ ゲームとして復活しました。 このゲームのプラットフォームは、当時人気のあったアメリカのコンソールである Atari 2600 でした。新しいゲーム Entombed の開発者は、Paul Allen Newell と Duncan Muirhead でした。
現在、コンピューター、スマートフォン、タブレットの OS を問わず、膨大な数のプラットフォームとオペレーティング システムで迷路ゲームのさまざまな解釈を見つけることができます。 映画、漫画、ゲームの人気キャラクターがゲームのヒーローとして活躍し、なじみのないキャラクターにも遭遇します。
迷宮のタスクは常に同じです。出口への道を見つけるか、重要なアイテムに到達するか、出口への道を示して別のキャラクターを救います。
興味深い事実
- ロングリート ヘッジ メイズは、世界で最も長い迷路です。 彼はイギリスにいます。 約 16,000 本のイチイの木が植えられました。 迷宮の回廊は、少なくとも 3 キロメートルにわたって伸びています。
- 最大の面積 (4 ヘクタール) を占める迷宮は、フランスのレニャック シュル アンドル迷路です。
- 7 歳未満の子供と 70 歳以上の高齢者は迷宮に入ってはならないという信念があります。迷宮を通過する過程で彼らの魂が奪われると考えられています。
- 古代ローマでは、迷宮は、一晩放置された不良少年の罰として使用されていました。 試練を乗り越えた後、少年は許しを受けました。 さもなければ、若者は野生動物に引き裂かれる可能性があります。野生動物は、これらの迷宮に数多く生息していました。
- ソロヴェツキー諸島 (ロシア、白海) で約 30 の迷宮が発見されました。 1000基以上の古墳や珍しい石の模様もあります。 これらの建造物が位置する地域は、地球上で最も神秘的な場所のカテゴリーに属しています。これはすべて、動物がそれを避け、そこに植えられた植物や木が枯れてしまうためです.
- 中国では、悪霊は直立した状態でしか動けないという信念があります。 悪の勢力は、迷路の形をした壊れた廊下のある家に入ることができないことがわかりました.
- 科学者の人気のあるバージョンによると、エジプトのピラミッドの 1 つには、古代文明の代表者からの遺産として人類に残された迷宮が隠されています。 その独自性は、それが時間を通して人々を動かす一種のエネルギー ポータルであるという事実にあります。
私たちの祖先の間で人気があった多くのゲームに人々が興味を失ったという事実にもかかわらず、古典的な迷路モデルは、多くの現代的なゲームを作成するための優れた基盤であり続けています.
私たちの時代の迷路は大きな変化を遂げています。 変わらないのは、さまざまな世代のプレーヤーが、このシンプルでありながら脳トレに非常に役立つゲームに愛着を持っていることです。