ლაბირინთი ერთ-ერთი უძველესი და ფართოდ გავრცელებული თამაშია, რომელიც აერთიანებს ამოცანის ელემენტებს ლოგიკის, სივრცეში ორიენტაციისა და იღბლისთვის. უძველესი დროიდან ადამიანები ლაბირინთების შექმნით სულ სხვა მიზნებს მისდევდნენ. ეს შეიძლება იყოს როგორც გასართობი, ასევე სასჯელი, ზოგიერთ შემთხვევაში ლაბირინთებს იყენებდნენ სიმულატორად.
თამაშის ისტორია
პირველი ლაბირინთები გაჩნდა ძველ დროში. ასე, მაგალითად, ინფორმაცია გადასასვლელების პირველი სისტემის გარეგნობის შესახებ, რომელიც სტრუქტურით ლაბირინთს წააგავს, თარიღდება ჩვენს წელთაღრიცხვამდე 2300 წლით. საუბარია ცნობილ ეგვიპტურ ლაბირინთზე (მდებარეობდა კარუნის ტბასთან, კაიროს მიდამოებში), რომლის ფართობი დაახლოებით 70 ათასი კვადრატული მეტრი იყო. ეს სისტემა მოიცავდა მინიმუმ ათასნახევარ ოთახს, რომელთაგან ზოგი მიწის ზემოთ იყო განლაგებული, ზოგი კი მიწისქვეშეთში - ეს, ფაქტობრივად, სამარხები იყო. ძველ ეგვიპტურ ლაბირინთს ფერი დაემატა იმით, რომ მისი ოთახები სიბნელეში იყო ჩაფლული და მათში არსებული კარები, როცა გაიღო, საშინელი შემზარავი ხმები გამოდიოდა. აღსანიშნავია, რომ ეს ლაბირინთი განკუთვნილი იყო ღმერთ სებეკისთვის (წყლისა და ნილოსის წყალდიდობის ღმერთი) შესაწირავად, რომელიც ეგვიპტურ მითოლოგიაში ნიანგის სახით იყო წარმოდგენილი.
ისტორიიდან კიდევ ერთი ცნობილი ლაბირინთი არის კნოსოსი. სწორედ აქ, კუნძულ კრეტაზე, ძველი ბერძნული მითოლოგიის მიხედვით, ცხოვრობდა საშინელი მინოტავრი, ლეგენდარული მონსტრი ხარის თავით. ლეგენდის თანახმად, მინოტავრს სწირავდნენ ახალგაზრდა ბიჭებსა და გოგოებს. პირველი ადამიანი, ვინც მოახერხა მინოტავრის ლაბირინთის დაძლევა იყო თეზევსი, რომელსაც მისმა საყვარელმა არიადნამ ძაფის ბურთი აჩუქა. ძაფი უნდა დახმარებოდა თესევსს უკან დაბრუნებაში - სწორედ აქედან წარმოიშვა გამოთქმა "არიადნეს ძაფი", რაც ნიშნავს რთული, დამაბნეველი სიტუაციიდან გამოსავლის პოვნის შესაძლებლობას.
ზოგიერთი მკვლევარი ამტკიცებს, რომ მარსზეც კი არის ლაბირინთები. მართლაც, კოსმოსური სადგურების ზოგიერთ სურათზე ჩანს რელიეფის ელემენტები, რომლებიც მოგვაგონებს ლაბირინთს მათი კონფიგურაციით.
თანამედროვე ლაბირინთებმა დაკარგეს სულიერება, რომელიც შორეულ წარსულში იყო დაჯილდოვებული და ჩვეულებრივ, საყვარელ თამაშად გადაიქცა.
ლაბირინთი აღდგა როგორც ვიდეო თამაში 1982 წელს. თამაშის პლატფორმა იყო Atari 2600, პოპულარული ამერიკული კონსოლი იმ წლებში. ახალი თამაშის, Entombed-ის შემქმნელები იყვნენ პოლ ალენ ნიუელი და დანკან მიურჰედი.
ამჟამად, ლაბირინთში თამაშის სხვადასხვა ინტერპრეტაცია შეგიძლიათ ნახოთ უამრავ პლატფორმაზე და ოპერაციულ სისტემაზე, იქნება ეს ოპერაციული სისტემა კომპიუტერებისთვის, სმარტფონებისთვის თუ ტაბლეტებისთვის. ფილმების, მულტფილმების, თამაშების პოპულარული გმირები თამაშობენ როგორც თამაშების გმირები და ასევე გვხვდება უცნობ გმირები.
ლაბირინთების ამოცანები ყოველთვის ერთი და იგივეა: იპოვნეთ გასასვლელის გზა, მიაღწიეთ მნიშვნელოვან ნივთს ან გადაარჩინეთ სხვა პერსონაჟი გასასვლელისკენ მიმავალ გზას უჩვენებით.
საინტერესო ფაქტები
- Longleat Hedge Maze არის ყველაზე გრძელი ლაბირინთი მსოფლიოში. ის ბრიტანეთშია. მის შესაქმნელად 16 ათასამდე უძი ხე დაირგო. ლაბირინთის დერეფნები გადაჭიმულია მინიმუმ სამი კილომეტრის მანძილზე.
- ლაბირინთი, რომელიც იკავებს ყველაზე დიდ ტერიტორიას (4 ჰექტარი) არის ფრანგული Reignac-sur-Indre Maze.
- არსებობს რწმენა, რომ შვიდ წლამდე ასაკის ბავშვები და სამოცდაათი და მეტი წლის მოხუცები არ უნდა შევიდნენ ლაბირინთში - ითვლება, რომ ლაბირინთის გავლის პროცესი მათ სულებს ართმევს.
- ძველ რომში ლაბირინთი გამოიყენებოდა, როგორც სასჯელი დამნაშავე ახალგაზრდებისთვის, რომლებიც იქ ღამით რჩებოდნენ. განსაცდელის გავლის შემდეგ ბიჭმა პატიება მიიღო. წინააღმდეგ შემთხვევაში, ახალგაზრდა გარეულმა ცხოველებმა შეიძლება დაგლეჯონ, რომელთაგან ბევრი იყო ამ ლაბირინთებში.
- დაახლოებით 30 ლაბირინთი აღმოაჩინეს სოლოვეცკის კუნძულებზე (თეთრი ზღვა, რუსეთი). ასევე არის ათასზე მეტი სამარხი, ასევე უჩვეულო ქვის ნიმუშები. ტერიტორია, რომელზეც ეს სტრუქტურები მდებარეობს, მიეკუთვნება ჩვენი პლანეტის ყველაზე იდუმალი ადგილების კატეგორიას და ყველაფერი იმიტომ, რომ ცხოველები გაურბიან მას და იქ დარგული მცენარეები და ხეები იღუპებიან.
- ჩინეთში არსებობს რწმენა, რომ ბოროტ სულებს შეუძლიათ მხოლოდ თავდაყირა მოძრაობა. გამოდის, რომ ბოროტი ძალები ლაბირინთის სახით გატეხილი დერეფნით სახლში ვერ შევლენ.
- მეცნიერთა პოპულარული ვერსიით, ეგვიპტის ერთ-ერთი პირამიდა მალავს კაცობრიობისთვის დარჩენილ ლაბირინთს უძველესი ცივილიზაციების წარმომადგენლებისგან. მისი უნიკალურობა მდგომარეობს იმაში, რომ ეს არის ერთგვარი ენერგეტიკული პორტალი, რომელსაც შეუძლია ადამიანების გადაადგილება დროში.
მიუხედავად იმისა, რომ ადამიანებმა დაკარგეს ინტერესი მრავალი თამაშის მიმართ, რომლებიც პოპულარული იყო ჩვენს წინაპრებში, კლასიკური ლაბირინთის მოდელი რჩება შესანიშნავი საფუძველი მრავალი თანამედროვე თამაშის შესაქმნელად.
ჩვენი დროის ლაბირინთი მნიშვნელოვან ცვლილებებს განიცდის. უცვლელი რჩება სხვადასხვა თაობის მოთამაშეების მიჯაჭვულობა ამ მარტივ, მაგრამ წარმოუდგენლად სასარგებლო თამაშზე ტვინის ვარჯიშისთვის.