迷宫是最古老和最广泛的游戏之一,它结合了逻辑、空间定位和运气的任务元素。 自古以来,人们通过创造迷宫来追求完全不同的目标。 它既可以是娱乐也可以是惩罚,在某些情况下,迷宫被用作模拟器。
游戏历史
第一个迷宫出现在古代。 因此,例如,关于结构类似于迷宫的第一个通道系统的出现的信息可以追溯到公元前 2300 年。 我们说的是著名的埃及迷宫(位于开罗附近的卡伦湖附近),其面积约为7万平方米。 该系统包括至少一个半千个房间,其中一些位于地面上,一些位于地下 - 实际上,这些是坟墓。 古埃及迷宫的颜色因其房间沉浸在黑暗中而增添了色彩,其中的门在打开时会发出令人毛骨悚然的恐怖声音。 值得注意的是,这个迷宫是用来祭祀塞贝克神(水神和尼罗河洪水之神)的,在埃及神话中,他以鳄鱼的形象出现。
历史上另一个著名的迷宫是克诺索斯。 根据古希腊神话,正是在这里,在克里特岛上,可怕的米诺陶洛斯,传说中长着公牛头的怪物,就住在那里。 根据传说,年轻的男孩和女孩被献给了牛头怪。 第一个设法克服牛头怪迷宫的人是忒修斯,他心爱的阿里阿德涅给了他一个线团。 这条线本应帮助忒修斯回来——“阿里阿德涅的线”一词就是从那里来的,意思是能够找到摆脱困境、混乱局面的出路。
一些研究人员声称即使在火星上也有迷宫。 事实上,在来自空间站的一些图像中,地形元素是可见的,让人联想到它们的配置中的迷宫。
现代迷宫已经失去了它们在遥远的过去被赋予的灵性,变成了一种普通的、受人喜爱的游戏。
迷宫于 1982 年作为视频游戏复活。 游戏平台是当时流行的美国游戏机Atari 2600,新游戏Entombed的开发者是Paul Allen Newell和Duncan Muirhead。
目前,无论是计算机、智能手机还是平板电脑的操作系统,都可以在大量平台和操作系统上找到对迷宫游戏的各种解释。 电影、卡通、游戏的人气角色充当游戏英雄,陌生角色也会遇到。
迷宫的任务总是相同的:找到通往出口的路,获得重要物品,或者通过向他展示通往出口的路来拯救另一个角色。
有趣的事实
- 朗利特树篱迷宫是世界上最长的迷宫。 他在英国。 大约种植了 16,000 棵紫杉树来建造它。 迷宫的回廊绵延至少三公里。
- 占地面积最大(4公顷)的迷宫是法国Reignac-sur-Indre迷宫。
- 有一种观点认为,七岁以下的儿童和七十岁以上的老人不应进入迷宫 - 人们认为,通过迷宫的过程会带走他们的灵魂。
- 在古罗马,迷宫被用来惩罚犯罪的青少年,他们会被留在里面过夜。 通过考验后,男孩得到了宽恕。 否则,这个年轻人可能会被野兽撕裂,这些迷宫中有很多野兽。
- 在索洛维茨基群岛(俄罗斯白海)发现了大约 30 个迷宫。 还有千余座古坟,以及奇特的石纹。 这些建筑物所在的领土属于地球上最神秘的地方,都是因为动物避开它,种植在那里的植物和树木死亡。
- 在中国,人们相信邪灵只能直立移动。 事实证明,邪恶势力将无法进入迷宫形式的破损走廊的房屋。
- 根据科学家的流行说法,埃及金字塔之一隐藏着一个迷宫,作为古代文明代表的遗产留给人类。 它的独特之处在于它是一种可以让人们穿越时空的能量门户。
尽管人们对我们祖先流行的许多游戏失去了兴趣,但经典迷宫模型仍然是创建许多现代游戏的绝佳基础。
我们这个时代的迷宫正在发生重大变化。 保持不变的是不同世代的玩家对这个简单但非常有用的大脑训练游戏的依恋。