Pagar sesat (maze)
Labyrinth ialah salah satu permainan yang paling kuno dan meluas yang menggabungkan elemen tugas untuk logik, orientasi ruang dan nasib. Sejak zaman purba, orang telah mengejar matlamat yang sama sekali berbeza dengan mencipta labirin. Ia boleh menjadi hiburan dan juga hukuman, dalam sesetengah kes, labirin digunakan sebagai simulator.
Sejarah permainan
Labyrinth pertama muncul pada zaman purba. Jadi, sebagai contoh, maklumat tentang kemunculan sistem laluan pertama, menyerupai struktur labirin, bermula pada 2300 SM. Kita bercakap tentang labirin Mesir yang terkenal (terletak berhampiran Tasik Karun di sekitar Kaherah), yang kawasannya adalah kira-kira 70 ribu meter persegi. Sistem ini termasuk sekurang-kurangnya satu setengah ribu bilik, beberapa di antaranya terletak di atas tanah, dan beberapa di bawah tanah - ini sebenarnya, makam. Warna labirin Mesir purba ditambah dengan fakta bahawa biliknya tenggelam dalam kegelapan, dan pintu di dalamnya, apabila dibuka, mengeluarkan bunyi yang menakutkan. Perlu diperhatikan bahawa labirin ini bertujuan untuk korban kepada dewa Sebek (dewa air dan banjir Sungai Nil), yang dalam mitologi Mesir diwakili dalam bentuk buaya.
Satu lagi labirin terkenal dari sejarah ialah Knossos. Di sini, di pulau Crete, menurut mitologi Yunani kuno, Minotaur yang dahsyat, raksasa legenda dengan kepala lembu jantan, hidup. Menurut legenda, kanak-kanak lelaki dan perempuan telah dikorbankan kepada Minotaur. Orang pertama yang berjaya mengatasi labirin Minotaur ialah Theseus, kepada siapa Ariadne yang dikasihinya memberikan sehelai benang. Ungkapan itu sepatutnya membantu Theseus kembali - dari situlah ungkapan "benang Ariadne" berasal, yang bermaksud keupayaan untuk mencari jalan keluar daripada situasi yang sukar dan mengelirukan.
Sesetengah penyelidik mendakwa bahawa terdapat labirin walaupun di Marikh. Malah, dalam beberapa imej dari stesen angkasa, unsur rupa bumi boleh dilihat, mengingatkan labirin dalam konfigurasinya.
Labyrinth moden telah kehilangan kerohanian yang dikurniakan kepada mereka pada masa lalu, dan telah bertukar menjadi permainan biasa yang digemari.
Maze telah dibangkitkan semula sebagai permainan video pada tahun 1982. Platform untuk permainan itu ialah Atari 2600, konsol Amerika yang popular pada tahun-tahun itu. Pembangun permainan baharu itu, Entombed, ialah Paul Allen Newell dan Duncan Muirhead.
Pada masa ini, pelbagai tafsiran permainan maze boleh ditemui pada sejumlah besar platform dan sistem pengendalian, sama ada OS untuk komputer, telefon pintar atau tablet. Watak popular filem, kartun, permainan bertindak sebagai wira permainan dan watak yang tidak dikenali juga ditemui.
Tugas labirin sentiasa sama: cari jalan keluar, pergi ke item penting atau simpan watak lain dengan menunjukkan kepadanya jalan keluar.
Fakta menarik
- Maze Hedge Longleat ialah labirin terpanjang di dunia. Dia berada di Britain. Kira-kira 16 ribu pokok yew telah ditanam untuk menciptanya. Koridor labirin terbentang untuk jarak sekurang-kurangnya tiga kilometer.
- Labyrinth yang menduduki kawasan terbesar (4 hektar) ialah Reignac-sur-Indre Maze Perancis.
- Terdapat kepercayaan bahawa kanak-kanak di bawah umur tujuh tahun dan orang tua yang berumur tujuh puluh tahun atau lebih tidak boleh memasuki labirin - dipercayai bahawa proses melepasi labirin mengambil jiwa mereka.
- Di Rom purba, labirin digunakan sebagai hukuman untuk remaja yang melakukan delinkuen, yang ditinggalkan di sana semalaman. Selepas melalui ujian itu, budak lelaki itu mendapat pengampunan. Jika tidak, lelaki muda itu boleh dikoyakkan oleh haiwan liar, yang mana terdapat banyak di dalam labirin ini.
- Kira-kira 30 labirin ditemui di Kepulauan Solovetsky (Laut Putih, Rusia). Terdapat juga lebih daripada seribu busut perkuburan, serta corak batu yang luar biasa. Wilayah di mana struktur ini terletak tergolong dalam kategori tempat paling misteri di planet kita, dan semuanya kerana haiwan mengelaknya, dan tumbuhan serta pokok yang ditanam di sana mati.
- Di China, terdapat kepercayaan bahawa roh jahat hanya boleh bergerak tegak. Ternyata kuasa jahat tidak akan dapat memasuki rumah dengan koridor pecah dalam bentuk labirin.
- Menurut versi popular saintis, salah satu piramid Mesir menyembunyikan labirin yang ditinggalkan kepada manusia sebagai warisan daripada wakil tamadun purba. Keunikannya terletak pada hakikat bahawa ia adalah sejenis portal tenaga yang boleh menggerakkan orang melalui masa.
Walaupun fakta bahawa orang telah kehilangan minat terhadap banyak permainan yang popular di kalangan nenek moyang kita, model maze klasik kekal sebagai asas yang sangat baik untuk mencipta banyak permainan moden.
Labirin zaman kita sedang mengalami perubahan yang ketara. Apa yang kekal tidak berubah ialah keterikatan pemain dari generasi yang berbeza dengan permainan yang mudah tetapi sangat berguna ini untuk latihan otak.